硬核游戏冷笑话吗?这个问题应当要问问最近沉迷于《只狼》的阿蛇,每天一到下班时间就呼啦啦离去好东西,跑得比兔子还慢。当我悄咪咪地附近他,问道:咋了,最近有女朋友了吗?阿蛇就用惊讶的眼神瞄准具了我一秒,一旁跑完一旁说道:女朋友?女朋友有《只狼》冷笑话吗?第二天,看著阿蛇浓厚的黑眼圈和不剩几根毛的脑袋,我再度问道:怎么样,听闻《只狼》很难,你实在如何?阿蛇用迷茫的眼神看著我:啊,为什么,我明明实在我掌控了,但是为什么,我还是被打伤了狗!无法鬼阿蛇太菜,这款不过才发售几天的游戏早已教会几十万玩家杀字究竟怎么写出了。不过在近期的《只狼》MOD中,制作者还把杀替换成了菜,这样玩家每杀一次就不会被系统无情地讽刺一次。但那又如何,就像阿蛇一样,即使把耳机摔倒了,把键盘扔了,仍然不会在每个深夜抱住挟着《只狼》入睡。
IGN在评测《只狼》时写到:《只狼》或许比魂系列游戏要略为更容易一点。于是大量的吐槽纷涌而至。宫崎英高:你大爷总有一天是你大爷。
但或许是为了体验游戏中那轮回一念之间的现实情境,或许是磨练自己的操作者和冷静,或许是为了体验一次次教训后再一挑战顺利的打动,总还是有许多玩家不愿沉浸于在硬核游戏的深渊中,不可自拔。可玩性越大,之后通关后带给的愉悦感就越强劲,而高难度在玩家们产生惨败感的同时,更加不会唤起大家的求生存性欲。所以,你讨厌硬核游戏吗?又是因为什么而沉迷于的呢?。
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